ワーネバエルネア王国プレイ記 9『探索地獄』④
経験値爆上げすっぞー!!!・・・・・・・・・・・・。
・・・・
・・・・・・・・・・・・全然上がらないのよ!!!
いや、上がってはいるんです。1レべずつは。
ただ……残りの日数考えると間に合うか怪しい。大体要求される量も3万、4万と上がっていくでしょう。
そして、なによりカルネの遺跡は効率が悪い。
武術職でない我々は朝しか探索できません。
試しに旧市街の遺跡に行きましたが、1日こもって1レべがやっと。
しかも敵が関係しているのか、得られる経験値の量にかなり差があります。
論外。
でもこうしてちまちま上げていくしか……。
………………プレミアムサービス。
有料で行けるダンジョンは経験値ガンガン上がるんですが(実際前はこれでチカラが上がりすぎてこんな困ったことになっているのですが)、また斧拾ったらやだなあという気持ちもあり……。
今度こそ変えられない。
ここらへん攻略見てもよく分からなかったのですが、所持武器とは違う武器種をゲットすることはあるんでしょうか。
とりあえずしっかり見ると、行こうとしているダンジョンは武器によって敵編成が変わるとの説明。
それなら大丈夫か……? と、思い切ってプレミアムサービス(今度は7日間)に加入。
そしてこのダンジョンのいいところは、探索に誘わなくてもリストから選んでNPCを連れていけるということです。
これはめっちゃありがたい。
いざ!
水没した遺跡へ!!
星は10。流石に最後までクリアは無理です。
どこで撤退するか見極めていかないと全滅してパーなので。
実際パーになりました。(リセマラしました)
一週間、みっちりダンジョン攻略。
二人では心もとないので、魔銃師オズウェル君も一緒に来てもらいます。

経験値アップアイテムも使いどころを見極めて……。


めっちゃ上がる⤴⤴
チカラ207、ココロ191ぐらいだったのがここまで。


順調に差が縮まっていたのですが。

チカラも上がるため途中でまた差がついてしまい、もう一度やり直そうとログインし直したら、セーブ(したはずの)地点よりも前へ戻っていました。
右上のセーブボタンはセーブじゃないのか……?
よく分からないです。
多分、一時的に差が大きくなっただけでこのまま探索を続ければ普通にココロがチカラを追い越したとは思うんですけど、経験値の仕組みがよく分からないし、追い越せなかったらどうしようという気持ちがあってやり直してしまったんですよね。
武器取った後ではあったので良かったですけど。
心の声(まじかよ、ここからかよ……。)
とりあえず今度はしっかりサポート→「サーバーに預ける」を押してやりました。
でも結局普通に探索し続けた方が良かったなって後から思いますね……。
何度かやり直してようやく。

ついに揃った。そして……


追い越した!!!!!
やりました。
不安だったので、最終的にチカラ224、ココロ227まで上げました。
長、かった……。
プレミアムサービス期間はまるまるダンジョンでした。

オズウェル君の探索ポイントがえらいことに。
これであとはオスキツ君が魔銃兵に志願するだけです。
ワーネバエルネア王国プレイ記 9『探索地獄』③
地獄の一日ループ。
結論を言うと、旧市街の遺跡では落ちませんでした。
やっぱりもう少し上級のダンジョンの方がいいのだろうか。
そう思っていたら。
ちょうどイベントの時期だったようで、詳細を見ると武器、スキルのドロップ確率UPとのこと。
そして星5ダンジョン、カルネの遺跡が解放されている……!
ただし。
PCは農管。武術職経験なし。
ほんとに先武術職経験してたら良かったな……。
こういう時めっちゃ不便です。
武術職に就かせたいからダンジョンに行きたいのに、肝心のダンジョンは武術職でないと入れない。
もちろん199年にはPCが魔銃兵になるので、それまで待てばいいけど、早くしないとチャンスが少なくなっていくし。
応募してくれるとも限らないしね。
と、色々書きましたが、一応一緒に探索する方法、あるにはあるみたいなんです。
朝イチに声をかけてくれるNPCの行動を利用する。
PC自体はイベントで星5ダンジョン入れますから、NPCが来るまで待ち、声をかけられる前にダンジョンに入る。
1、2ステージ攻略して帰還すると追いかけて中に入ったNPCがいるのでまたダンジョンに入りなおすと一緒に探索できるというものです。
インターネットってありがたいですね。
こういうテクニックを教えてくれる……。
ただまあ声をかけに来てくれる時しかチャンスがないので、朝イチ一回だけで効率は……。
もしかしたら二度、三度と来てくれるかもしれないけど。
その辺はちょっと分からないですね。
さて、そしてこの結果ですが。
なんと。

二回目にして……!?!?
うっそお……。
イベント効果ってすごい。
なにはともあれ、これでようやく武器ゲットです(泣)(泣)
さあ、ここから……
今度は経験値を爆上げせにゃならんのです!!!
とにかくココロです。ココロを上げまくりたい。
29日までに!!!

泣いちゃうね。
ワーネバエルネア国プレイ記 7『探索地獄』②
ミッション
・星3マシンズピスタをゲットせよ
生活を楽しみたいのにひたすら周回する日々。
こういうの苦手なんですよ。飽きっぽいし。
脳死周回って地獄。オートがあればまだいいけれど、それはプレミア機能にしかない……。
一応戦闘はプレミア入ってなくてもオートにできますけど、進むのは手動だからあんまり変わんないですよね。
switchとかだったらその辺できるんでしょうけど。
持ってないし、持つ予定もないし。
スマホ版だから仕方ないですね。
ともかくひたすら武器を求めて周回しました。
写真を撮っていなかったので記憶頼りになりますけど。

で、これがかなり誤算だったんですけど、評議会議長にまでなったからか、オスキツ君を朝全然探索に誘えなくって……。
役職持ちって昼まで動けないんですか?
まじでしまったな、と思いました。

評議会に

授業。(雪だるまの服……)
てんてこまい。
終わったらすぐ探索、探索、探索……。
結局旧市街の遺跡、100回ぐらいは行ったように思います。ほんとに落ちるのか怪しくなって攻略サイト何度も見返しました。
で、ある日のこと。
コゼットちゃんが声をかけてきてくれて、ふと詳細設定見たんですよ。
武器がマシンズピスタに変わっている、だと……。
うそ、だろ……。
一般国民のコゼットちゃんが知らぬ間にマシンズピスタを拾っていたなんて、PCにとっては血涙ですよ。
NPCも確かにPCと同じことができるとはいえ……。
仲人も半ば諦めていたらあっさり行ったし、介入しない方がうまくいくのでは……?
とも思いましたが、探索においてはそうもいかない。
星3デモンタバール(斧)を拾ってきたら今度こそ完全に終わりだからです。
そして198年12日。
リアルで約三年ぶりにエルネアに戻ってきました。
そしてまた探索を再開したのですが……ここでふと思ったのです。
武器が落ちるまでリセマラ(正確には再ログイン)すればいいんじゃ?
そうすれば経験値も溜まらない。
まあまあな反則技ではありますが、どうにかしようと思ったらそれしかありませんでした。
仲人プレイでもある技ですし。
そうして地獄の一日ループが始まったのでした。
ワーネバエルネア王国プレイ記 8『探索地獄』
このゲームをプレイするうえで一番厄介だったのが、この探索です。
というか、この探索がしばらくこのゲームから離れていた要因にもなっています。
事の始まりはオスキツ君がずっと無職であるのが気になったこと。
忙しいPCの代わりに家の事や料理を作ってくれるのはありがたいのですが、やっぱり働いてほしいというのも本音。
この世界にはいくつかの職業があります。王や神官など特別な職もありますが、大体は農管か武術職への就職が一般的です。
PC的にはやはりオスキツ君には武術職についてほしい。
なので調べてみると、ハヤサ、チカラ、ココロのバロメーターが150以上で、3つのうち一番高いもので職業が決まる、というのが分かりました。
個人的には魔銃兵についてほしい。
魔銃兵は29日から募集が始まるので、バロメーターを上げて応募してくれたら後は簡単。
オスキツ君を武術職に就かせるためにダンジョンに誘い続ける日々。
オスキツ君はチカラが一番高かったので、そこを伸ばすために坑道によく行きました。
プレミアムサービスが残っていたので上級ダンジョンへも行きます。
上級ダンジョンは凄い。ぐんぐんバロメーターが上がる上がる。
イベントも活用。
そんなに熱心にやっていた訳ではないですが、PC自身も経験を積み、色々アイテムもゲットしました。
150を達成し、年末にわくわくしながらオスキツ君が魔銃兵に志願するのを待ちます。
……あれ?(^-^;
志願者リストに名前ないんだけど。
まだここでよく調べてみればよかったのですが。
150って見た気がするけど、もうちょっと高かったのかもしれない。
そう思って次の年もダンジョンに誘っていたのですが。
やっぱり応募してくれない。
ここでようやくサイトを入念に見ました。
そして重大なことに気付いたのです。
チカラのバロメーターを上げても一切無駄だったということに。
チカラに関連するのは山岳兵。そして山岳兵には正規の応募などありません。
山岳兵になるには山岳兵団の家に嫁ぐ必要がある。
つまりすでに結婚している一般国民ではなれないのです。
そして武器によっても上がるバロメーターが変わります。
オスキツ君が持っているのは斧。チカラが上がりやすいものでした。
これではいくら探索したところでチカラばかりが上がり続けます。
ダンジョンによってもあがりやすいバロメーターは変わりますが、武器が変わらない限り超えられることはないでしょう。
そして武器はPCなら商店で購入するなりガチャで手に入れるなり変えられますが、NPCはレア度が高いものがドロップしない限り武器を変えさせることはできないのです。
PCは商店でココロの上がりやすい星2の銃を購入しましたが、オスキツ君は変えられない。
プレゼントもできない。
そしてさらに最悪なことに……武器が変わらない状況のまま上級ダンジョンに参加したせいで、チカラとココロの差が20ぐらい離れてしまい、レベルアップに必要な経験値も多く要求されるようになっていました。
これでは簡単に覆せない。
この状況を打開するには一刻も早く銃をダンジョンで見つけ、イベントでココロを一気に上げるしかない。
星3の銃はマシンズピスタ。
武術職でない、一般国民が行けるのは星3のダンジョンまで。
マシンズピスタは星3の旧市街の遺跡で稀にドロップします。
稀にというのが非常に厄介で……。
武術職経験があるなら手間はかかりますが、一応通常のプレイでも星高めのダンジョンに誘うことはできるみたいです。
でもPCは農管。
順調に出世もしているのですぐに仕事をやめたくはありません。
というか、武術職になるために潜ってるんだからね?
また職業体験服というのもあって、確かそのアイテムを使ってより落ちやすいダンジョンにも行きました。
でも落ちませんでした。
ほんっと~に落ちない。
時間ばかりが過ぎていきます。
確か仲人が落ち着いた195年あたりからやっていたかな。
そもそもダンジョンに誘おうにも相手の予定があると無理だし、評議会議長にまでなったせいか? 誘う会話が昼まで出なくなって、ほんとに……。
出世したのが逆に仇になるとは。
196年、そして197年……この年は確か白夜で募集がないのです。
熟年になる前になんとかしなければいけません。
そして探索地獄にたまりかねて、またイベント開催中なら武器がゲットしやすいかもしれないから開催されるまで待とうと思って、またプレイ記録が溜まってきていたのでちゃんとまとめようと思っているうちに三年の月日が経ってしまいました。
ワーネバエルネア王国プレイ記 7『王国の生活』196年~197年 ※寿命バレ注意
ようやく仲人プレイが一段落し、自分の生活を楽しむ余裕が出てきました。

ロレッタちゃんもすくすく成長。
というか、ランダムなのにこんなにキュートに成長するって凄くないか。
親子そろってPCを狂わせないと気が済まないのか!?!?
PCの旅人の服は、アンバーでわざわざ買ったものです。
気に入っていたんです、この服。
ガチャ引いて、リサイクルしてアンバーをゲットしました。

シュールです。
その服装って言ってるけど、どうやって制服を見たんだ。
この頃にはどうやら農場代表までのぼりつめたみたいですね。

親子で滝に行ったり。タロウの服はノエルの服です。この時がいつだったかは忘れましたが、ずっと着せていたので季節感は皆無でした。
大体この頃の子どもは何着せてもかわいいですよ。
ガチャでゲットしたものを任意の人に色々着せまくりました。
プレミアムサービスが残っていたので着せ替えもしやすい。

勇者が亡くなったり。

良い銃持ってるな……(そこ?)


ダイゾーさんとバグウェルとの対戦を観に行ったりしました。

気分一新、一戸建てにお引越し。
農管なので農場に近いお家へ。
でもぶっちゃけ今から考えたらこのお引越し間違ってました……。
周り誰もいないし、コゼットちゃんとは離れたし、また後々詳しく語りますがこの頃はほとんど農地で作業していなかったのです。
農地って微妙に不便なんですよね。場所が。

気付けばワイアットさんが王に。
私あれ? って思ったことがあって、最初に会った時、彼農管だった気がするんですよね。
なんで王子っぽい人が農管やってんだ……? って思った記憶があって。
だから継承権ない人なのかなって思ってたんですよ。
なんかお兄さんいるっぽいし、その人が王太子だった気がして。
でも攻略サイトを改めてみてみると、ワイアットさん、最初は近衛騎兵で、いるのはお兄さんじゃなくて弟っぽいし、どういうことなんだろう……と思いました。
私の見たのは幻だったのか……?


197年、ポムの収穫日にオスキツ君のお母さんが亡くなりました。

なんか、すごい渋滞してますね……。殿下もいるし。

心なしか落ち込み気味のオスキツ君。


冬はコゼットちゃんと酒場やお家でお茶を楽しみます。かわいいね。





25日にはギート麦の種まき。

わりとせっせと働いています。

そしてまた新たな子どもが。

弟か妹ができるよ、良かったね。
家の事はオスキツ君に任せきりでしたが、ご飯は時々一緒に食べるようになりました。



コゼットちゃんとのご飯は何度でも行きます。




そして。評議会議員になって二年目。




とうとう評議会議長にまでのぼりつめました。
実をいうとちょっとだけズルしましたが。(一回リセットw)
だって仕事ポイント、99999までいってトップなのに選ばれないっておかしいでしょ~。
これでもう一年やるの嫌だったので(笑)他の仕事やってみたいし。
しかしおかげでお金持ちランキングもトップです。
- 185年 ★16日、PC誕生
- 192年 ★ウィルマ国に入国
- 旅人コゼットちゃんと出会う
- 必死のアプローチで定住させることに成功
- コゼットちゃん仲人計画スタート
- ノエルさん、オスキツ君、レイ君、オズウェル君と知り合う
- ノエルさん、チキータ・ハミルトンさんと結婚のため候補から外れる
- ワイアット王太子、イグナシオさんなどとも交流
- 旅人コゼットちゃんと出会う
- 193年 ★16日、オスキツ君と結婚
- コゼットちゃんの仲人に奔走
- レイ君が奏士になる
- オズウェル君、ライバルに振られる
- タマキ、農業管理官になる
- 懐妊する
- コゼットちゃんの仲人に奔走
- 194年 ★農場世話役に昇進?
★16日、タロウ誕生
-
- コゼットちゃん・レイ君、結婚
- レイ君、国民に戻る
- 195年 ★農場副代表に昇進?
- レイ君、神官になる
- コゼットちゃんの子供が誕生
- オズウェル君、ファナさんと結婚
- 196年 ★農場代表に就任
- オズウェル君夫婦に子どもが誕生
- 197年 ★次年度の評議会議長に選出
- ワイアット君が王になる
- 懐妊する
- オスキツ君のお母さん亡くなる
- オズウェル君、魔銃士になる?
ワーネバエルネア王国プレイ記 6『仲人』④
その時は突然やってきました。
朝、コゼットちゃんに会いにいこうと噴水通りにいそいそと出かけて行ったところ……。
あれは、レイ君……!?
しかもコゼットちゃんと話してる……!?
なんか、めっちゃいい感じなんですけど、え、いつの間に……?
なんとコゼットちゃんとレイ君が付き合ったのです。
めでたい!!!
いやあ苦労しただけありました。
レストの花も使わなくて良かったです。
使わないに越したことはないですから。
いや~良かった良かった。
これでこのプレイからも解放される……ぶっちゃけプレイスタイルが縛られると楽しくないですから。
二人はその後めでたく結婚。
PCにも第一子が誕生。
花は使わなかったのですが、最初に希望していた通り男の子でした。

名前はタロウ。
PCは元々ワ国の住人なので、最初はこちらに馴染みのある名前に。
奇しくもPCと同じ誕生日で、結婚記念日でもあります。

一歳になった瞬間にこれは吹くw
コゼットちゃんにも

子どもが生まれます。



名前はロレッタちゃん。超々ベリーベリーキュート☆です。
女の子かあ。
うちの子と仲良くなってくれるといいな。
さて……幸せに過ごしている二人が見られてPCとしては満足……なのですが。
この仲人作戦に巻き込まれ、苦難の道を歩むことになってしまった可哀想な男性が一人。
そう、オズウェル君です。
PCは結婚し、ライバルに振られ、コゼットちゃんも結婚してしまった……。
ある朝、PCは見てしまったのです。
彼が一人で旧市街の遺跡へと潜っていくところを。
その後ろ姿は哀愁が漂っていた……と後にPCは語ります。
これは責任をとらなければいけない、ということで仲人作戦(オズウェル編)スタートです。
もうちっとだけ続くんじゃ、というやつ。
まずやっぱり一番手っ取り早いのは旅人と仲良くさせること。
旅人を探します。すると。
本当にタイミングよく、旅人が話しかけてきてくれたのです。


しかもめっちゃかわいい。お名前はファナさん。
良い香りしそう。オズウェル君と並んでもめっちゃお似合いです。
普通に仲良くなりたいので、迷うことはありませんでした。
今こそ、あの帰化申請書を使う時。
ようこそ、エルネア王国へ!
そしてもう一人。
きりっとした美人のおねいさん。

旅人のライザさん。
シュッとした美人さんで、今までの人たちとはまたタイプが違います。
仲良くなり定住させることにも成功。
二人ともピクニックバスケットでオズウェル君と知り合いに。
最初にライザさん、次にファナさん。
それぞれの反応を確かめると……ライザさんの時は二人とも普通に帰っていきましたが、ファナさんとは会話が発生!
あまり力を入れずに紹介した後は自然に身を任せたのが良かったのかもしれません。
コゼットちゃんの時とは違い、なぜかそんなに心配もしていませんでした。
オズウェル君とファナさんは順調に付き合い始め、結婚。
良かったね……オズウェル君。
ライザさんも自分で、エルヴェ・ヒューイットさんというお相手を見つけて結婚していました。
- 185年 ★16日、PC誕生
- 192年 ★ウィルマ国に入国
- 旅人コゼットちゃんと出会う
- 必死のアプローチで定住させることに成功
- コゼットちゃん仲人計画スタート
- ノエルさん、オスキツ君、レイ君、オズウェル君と知り合う
- ノエルさん、チキータ・ハミルトンさんと結婚のため候補から外れる
- ワイアット王太子、イグナシオさんなどとも交流
- 旅人コゼットちゃんと出会う
- 193年 ★16日、オスキツ君と結婚
- コゼットちゃんの仲人に奔走
- レイ君が奏士になる
- オズウェル君、ライバルに振られる
- タマキ、農業管理官になる
- 懐妊する
- コゼットちゃんの仲人に奔走
- 194年 ★農場世話役に昇進?
★16日、タロウ誕生
-
- コゼットちゃん・レイ君、結婚
- レイ君、国民に戻る
- 195年 ★農場副代表に昇進?
- レイ君、神官になる
- コゼットちゃんの子供が誕生
- オズウェル君、ファナさんと結婚
ワーネバエルネア王国プレイ記 5『仲人』③
コゼットちゃんの仲人作戦は二年目に突入。
我が親友は果たして幸せを掴めるのか?
仲人では吹き出しやリアクションでどういう会話がなされているか確認しつつ、リセット、ロードを使って良い方へ進めていくのが重要なのですが、人が少ない住宅ならともかく、路上でそれらを確認するのは至難の業。

だってこんなんですよ。
こんな状態だったら誰と誰が喋ってんのか全然分かんねえですよ。
これはポム(果実)の収穫の日で倉庫前に人が集まっている、っていう場面ではあるので画像としては正しいチョイスではないかもしれませんが、大体広場でもこんな感じに人がごっちゃごっちゃしているので状況としてはそう変わらないと思ってもらった方がいいです。
ズームに切り替えることはできるものの、それだと狭い範囲しか見えなくて今どこにいるのか分からなくなりがちだし、すぐ見失うし……。
本当に困る!!
それでもやらなければならぬ。
そしていつものように交流を監視していると、オズウェル君の姿が。

相変わらずのイケメンである。
少女漫画に出ようものなら人気一位は間違いなし、きっと多くの夢女子を製造してきたことだろう。
現にこのゲームでもかなり人気の初期国民だと聞く。
そんなオズウェル君がしかしいまだ独身。
なら早くコゼットちゃんといい感じになってほしい!
…………と思っていた。
オズウェル君? 誰かと一緒にいる!
やばいです。
ライバルがいました。
そりゃこんなイケメンを誰もほっとくわけないです。幸運の塔へ向かっています。
慌てて追いかけるPC。
告白するようです。……結果は!
振られた!!
こんなイケメンなのに!
仲人としてはこの上ない結果ですが、オズウェル君にとっては大変残念なことに。
オズウェル君の苦難は続きます。
さて……中々お相手といい感じになってくれないコゼットちゃん。
このあたりでとうとうPCにも良くない考えが浮かびます。
そのためには子どもがいる必要があるのです。
子どもにPCを引き継ぐことで、自由に動かせる……。
リアルに考えたらやべえよ。
レストの花(性別を決められるアイテム)(有償)も買いました。
懐妊も成功。
PCの生活としては順調です。
その歪んだ望みがなければ……ね。
- 185年 ★16日、PC誕生
- 192年 ★ウィルマ国に入国
- 旅人コゼットちゃんと出会う
- 必死のアプローチで定住させることに成功
- コゼットちゃん仲人計画スタート
- ノエルさん、オスキツ君、レイ君、オズウェル君と知り合う
- ノエルさん、チキータ・ハミルトンさんと結婚のため候補から外れる
- ワイアット王太子、イグナシオさんなどとも交流
- 旅人コゼットちゃんと出会う
- 193年 ★16日、オスキツ君と結婚
- コゼットちゃんの仲人に奔走
- レイ君が奏士になる
- オズウェル君、ライバルに振られる
- タマキ、農業管理官になる
- 懐妊する
- コゼットちゃんの仲人に奔走
- 194年 ★農場世話役に昇進?